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Robin Matelot

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Étudiant en informatique, passionné par la création.
Spécialisé en Data, Cybersécurité
et Intelligence Artificielle.

portfolio.js
const developer = {
  name: "Robin Matelot",
  focus: ["Data", "Cyber", "IA"],
  hobbies: ["Game Dev"],
  status: "Learning 🚀"
};

En quelques mots

Salut ! Je suis Robin Matelot, étudiant en informatique passionné par la création et le développement. Toujours curieux, je cherche constamment à apprendre de nouvelles technologies et à relever de nouveaux défis.

Je m'oriente vers trois domaines qui me fascinent : la Data Science, la Cybersécurité, et l_Intelligence Artificielle. Dans mon temps libre, j'aime coder des mini-jeux et explorer des idées créatives.

10+Techs
🎮Game Dev
Data Science Analyse & Modélisation
Cybersécurité Ethical hacking
IA Deep Learning
Game Dev Créativité

Mon expertise

Langages

JavaScript
Python
Java
PHP
C/C++
SQL

Frameworks

React
Symfony
Godot

Domaines Clés

Data Science
Cybersécurité
IA / ML

Mon parcours chronologique

SEPTEMBRE 2024

AIRBNB CLONE

Mon tout premier projet ! Réplication de l'interface Airbnb pour apprendre les bases du positionnement, du flexbox et du design responsive.

HTML5 CSS3
Démo
OCTOBRE 2024

PYTHON MINI-GAMES

Développement de deux jeux de plateau classiques (Snort & Dodgem) en Python. Exploration de la logique de jeu et de l'interaction console.

Python Logic
Jouer en ligne
NOVEMBRE 2024

LE JEU DES REINES

Projet avancé en Python incluant une intelligence artificielle et des mécaniques de capture complexes. Un défi stratégique complet.

Python IA Algorithmique
Jouer en ligne
DÉCEMBRE 2024

POKÉMON C-DEV

Création d'un jeu Pokémon RPG textuel développé en C. Gestion de structures, inventaires et combats aléatoires.

Langage C Structures Game Design
Ouvrir le terminal
JANVIER - MARS 2025

CINEMAX

Clone de plateforme de streaming (type Netflix) avec gestion dynamique des contenus, authentification et base de données.

PHP MySQL HTML5 CSS3
AVRIL - JUIN 2025

KATARENGA

Projet de fin d'année : Jeu de stratégie abstrait développé en Python. Interface graphique, édition de plateaux et IA avec Minimax.

Python Pygame Algorithmique
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N'hésite pas à me retrouver sur GitHub pour voir mes derniers travaux !